СНАЙБ, Скот (SNIBBE, Scott): Разлика между версии
(Нова страница: „'''СНАЙБ, Скот (SNIBBE, Scott)''' е медиен артист и режисьор, роден през 1969 г. в Ню Йорк Сити. Препод...“) |
Редакция без резюме |
||
Ред 1: | Ред 1: | ||
<div style="background-color: #b5d3d3;padding:3px;"><p style="line-height: 110%"><span style="white-space: nowrap;">[[ИНДЕКС/а|А]] [[ИНДЕКС/б|Б]] [[ИНДЕКС/в|В]] [[ИНДЕКС/г|Г]] [[ИНДЕКС/д|Д]] [[ИНДЕКС/е|Е]] [[ИНДЕКС/ж|Ж]] [[ИНДЕКС/з|З]] [[ИНДЕКС/и|И]] [[ИНДЕКС/й|Й]] [[ИНДЕКС/к|К]] [[ИНДЕКС/л|Л]] [[ИНДЕКС/м|М]] [[ИНДЕКС/н|Н]] [[ИНДЕКС/о|О]] [[ИНДЕКС/п|П]] [[ИНДЕКС/р|Р]] [[ИНДЕКС/с|С]] [[ИНДЕКС/т|Т]] [[ИНДЕКС/у|У]] [[ИНДЕКС/ф|Ф]] [[ИНДЕКС/х|Х]] [[ИНДЕКС/ц|Ц]] [[ИНДЕКС/ч|Ч]] [[ИНДЕКС/ш|Ш]] [[ИНДЕКС/щ|Щ]] [[ИНДЕКС/ъ|Ъ]] [[ИНДЕКС/ь|Ь]] [[ИНДЕКС/ю|Ю]] [[ИНДЕКС/я|Я]] [[0-9]]</span></p></div> | |||
'''СНАЙБ, Скот (SNIBBE, Scott)''' е медиен артист и режисьор, роден през 1969 г. в Ню Йорк Сити. Преподавал е „медийно изкуство и експериментални филми” в университета Браун, The San Francisco Art Institute, Калифорнийския институт по изкуствата, Училището по дизайн в Роуд Айлънд и Калифорнийския университет в Бъркли. В началото на кариерата си, работи в Adobe Systems, където помага да се създаде „After Effects”. Като изследовател публикува множество статии и академични документи, и е изобретател на над дузина патенти. | '''СНАЙБ, Скот (SNIBBE, Scott)''' е медиен артист и режисьор, роден през 1969 г. в Ню Йорк Сити. Преподавал е „медийно изкуство и експериментални филми” в университета Браун, The San Francisco Art Institute, Калифорнийския институт по изкуствата, Училището по дизайн в Роуд Айлънд и Калифорнийския университет в Бъркли. В началото на кариерата си, работи в Adobe Systems, където помага да се създаде „After Effects”. Като изследовател публикува множество статии и академични документи, и е изобретател на над дузина патенти. | ||
Той също така изследва социалното, емоционалното и физическото поведение на публиката в интерактивното пространство. Неговите творби са силно повлияни от киното: особено анимацията, немите и и сюрреалистичните филми, често смесва в работата си изпълнения на живо и заснети изпълнения в реално време на взаимодействие. Негови произведения са в постоянените колекции на „Whitney Museum” и Музеят на Модерните изкуство (Ню Йорк. Неговата мащабни интерактивни проекти се включват в концертни турнета, олимпийски игри и, научни музеи, летища и други големи обществени пространства и събития. Той създава интерактивни проекти с музиканти и режисьори като Björk и Джеймс Камерън. | Той също така изследва социалното, емоционалното и физическото поведение на публиката в интерактивното пространство. Неговите творби са силно повлияни от киното: особено анимацията, немите и и сюрреалистичните филми, често смесва в работата си изпълнения на живо и заснети изпълнения в реално време на взаимодействие. Негови произведения са в постоянените колекции на „Whitney Museum” и Музеят на Модерните изкуство (Ню Йорк. Неговата мащабни интерактивни проекти се включват в концертни турнета, олимпийски игри и, научни музеи, летища и други големи обществени пространства и събития. Той създава интерактивни проекти с музиканти и режисьори като Björk и Джеймс Камерън. |
Текуща версия към 18:40, 6 март 2025
СНАЙБ, Скот (SNIBBE, Scott) е медиен артист и режисьор, роден през 1969 г. в Ню Йорк Сити. Преподавал е „медийно изкуство и експериментални филми” в университета Браун, The San Francisco Art Institute, Калифорнийския институт по изкуствата, Училището по дизайн в Роуд Айлънд и Калифорнийския университет в Бъркли. В началото на кариерата си, работи в Adobe Systems, където помага да се създаде „After Effects”. Като изследовател публикува множество статии и академични документи, и е изобретател на над дузина патенти.
Той също така изследва социалното, емоционалното и физическото поведение на публиката в интерактивното пространство. Неговите творби са силно повлияни от киното: особено анимацията, немите и и сюрреалистичните филми, често смесва в работата си изпълнения на живо и заснети изпълнения в реално време на взаимодействие. Негови произведения са в постоянените колекции на „Whitney Museum” и Музеят на Модерните изкуство (Ню Йорк. Неговата мащабни интерактивни проекти се включват в концертни турнета, олимпийски игри и, научни музеи, летища и други големи обществени пространства и събития. Той създава интерактивни проекти с музиканти и режисьори като Björk и Джеймс Камерън.